卡普空旗下《鬼武者》系列的最新力作《鬼武者 剑之道》,定档于2026年9月4日上市。日前在京都举行的媒体试玩会上,制作人门胁章人与导演二瓶贤分享了开发细节。据透露,本作通关流程大约需要20小时,比过往作品长了不少,内容被形容为“扎实饱满”。游戏前期采用线性关卡设计,后期则切换为“宽线性”地图,玩家能在广阔场景中自由探索支线与隐藏Boss。技能系统上,一周目内即可解锁全部技能,没有强制绑定特定技能才能推进剧情的设定,成长路线完全由玩家自主决定。
战斗层面,“一闪”这一系列招牌反击机制仍是核心。除了投技等极少数招式,大部分敌人攻击都能触发一闪,命中后不仅能造成高额伤害,还能获取大量魂资源。新增的“弹返”系统同样主打防守反击,即便防御失败也能保持格挡姿态,容错率较高,对新手十分友好。
难度方面设有“活剧”与“剑戟”两档。“活剧”模式默认开启“按钮引导”,屏幕会实时显示当前最佳操作,帮助不擅长动作游戏的玩家顺利推进。针对“能否靠乱按通关”的提问,二瓶导演笑着表示“仅靠连打或许有点难”,但只要配合引导和防御技巧,“新手也能慢慢上手”。此外,团队还加入了练习场和Boss重战功能,供玩家反复磨练技术。

















