作为微软7月的重磅作品,《光环:战役进化》的首周成绩并不亮眼。据分析机构Alinea Analytics的数据,该作全球销量勉强触及150万份的门槛。
具体来看,截至7月底,《光环:战役进化》在Windows和Xbox平台合计售出90万份,Steam平台贡献了21.2万份,PS5平台则为35.1万份。这一数字与同期PS5上《使命召唤:黑色行动2》狂揽的820万份相比,显得微不足道,几乎只是九牛一毛。
Alinea Analytics分析师Rhys Elliott指出,定价过高是导致销量疲软的主因。对于一款仅提升画质、基于2001年单机游戏重制的项目而言,60美元的标价显然超出了玩家的心理预期。相比之下,《使命召唤:黑色行动2》的热销证明,只要质量过硬且价格亲民,经典老游戏依然具备超越许多新作的吸金能力。如今单靠IP名气已难以为继,合理的价格才是打动玩家的关键。
正如副标题所示,《光环:战役进化》利用虚幻5引擎对《光环:战斗进化》的单人战役进行了重制,并加入了冲刺等新机制。但值得注意的是,《光环:士官长合集》早已让玩家们重温过初代的经典流程。面对这款售价60美元的重制版,PC玩家更可能转向仅需39.99美元、内容更丰富的《光环:士官长合集》,毕竟科塔娜的表现还没到离谱的程度。
















