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全球首创!MR沉浸式戏剧《太虚幻境》落地上海 4D高斯技术刷新60分钟观演体验

来源:快线潮资讯
全球首创!MR沉浸式戏剧《太虚幻境》落地上海 4D高斯技术刷新60分钟观演体验

银河浩瀚,古老建筑缓缓下沉,MR头显之外的真实世界在观众眼前铺陈开来。这里是“红楼戏班”的戏台,也是全球首部MR沉浸式戏剧《太虚幻境》的故事原点。这部打破传统“第四堵墙”,融合真人表演与虚拟场景的作品,自今年6月在1862时尚艺术中心首演起,便在社交平台掀起热议。这种被称为“新物种”的MR沉浸式戏剧,正为上海沉浸式的产业格局带来怎样的新思考?

虚实叠加:构建“数字分身”

《太虚幻境》以《红楼梦》为叙事根基,将时空回溯至20世纪40年代的红楼戏班。戏班通过献演经典,换取五张关乎生死的“公民证”。观众则以系统中唯一未被清除的“幻影”身份入场,全程佩戴Apple Vision Pro头显,在400多平方米的影视级实景空间中自由探索。

糜俊豪 摄

“原以为戴上头显就是纯粹的虚拟世界,没料到能与实景结合得如此天衣无缝,那种‘假亦真时真亦假’的体验远超预期。”首次体验这种虚实结合戏剧的上海观众尹文君表示,剧中凤凰从戏台飞出的瞬间、真人演员与虚拟角色对打的画面,令她印象深刻。

这般逼真的效果源于技术层面的突破。“在全球范围内,我们首次实现了4D高斯及MR技术在时长60分钟的商业剧目中的完整落地,将超大容量数据、超长时长内容压缩至原本的1%,在MR头显中完成空间计算和实时渲染。”世臣集团CEO、《太虚幻境》导演钟卓坦言,“这也是我们面临的最大难点。”

糜俊豪 摄

所谓“4D高斯”,即在3D模型基础上增加时间维度,使后期处理中的人或物能实时出现在场景中,且观众可从任意角度观看立体影像。钟卓将其比喻为“打造数字分身”。借助该技术,“虚空字符”“虚拟演员”等虚拟元素得以无缝嵌入真实剧场空间,观众伸手触碰并互动时,它们会给予相应反馈。

这对演员提出了更高要求。剧中每位演员需记住完全看不见的4D高斯内容位置,在恰当时刻精准呈现人物情绪与混合舞蹈动作。“我们只能靠反复排练,让演员牢记走位顺序和节奏。先戴头显配合一次,再摘掉头显试一次,一遍遍贴合虚拟影像的位置。”

《太虚幻境》出品人、投资人杨洋透露,项目从构思到运营耗时14个月,其中大半年用于攻克技术落地难题。“由于全球尚无先例可参考,我们只能向国内虚拟现实团队和专家请教,自行钻研,突破设备未开源的技术壁垒。”

差异化竞争:破局关键何在

2016年,《不眠之夜》上海版在静安区麦金侬酒店开启驻演,开创国内沉浸式产业先河。随后,“大型实景沉浸式演艺”“场域式互动演艺”等项目如雨后春笋般涌现,其中包括不少投资上亿、占地万平方米的大型沉浸式街区。

糜俊豪 摄

中国演出行业协会演艺新业态发展专业委员会常务副主任委员刘洋指出,新项目若想在市场激烈竞争中破局,可从两方面着手。一是“跨界”,如《太虚幻境》采用的“戏剧+科技”模式。“但这需要将科技内容与戏剧情节深度融合才能形成优势,若仅佩戴VR眼镜,竞争力或许有限。”刘洋说道。此外还有戏曲与音乐剧的结合,例如沉浸式越剧《新龙门客栈》。二是“转化”,即开发知名影视动漫IP。2026年3月启幕的浸入式音乐秀《双城之战》,复刻了动画中祖安与皮尔特沃夫的双城场景,并对《孤勇者》《觉醒》等30余首动画原声及英雄联盟全球赛事金曲进行本土化改编,在社交平台上收获众多好评。

“核心在于制作水准。《不眠之夜》复刷率为何能超过30%,甚至有观众前往上百次?原因在于创作与执行团队均属顶尖,整体内容极具韧性。”刘洋认为,无论形式如何创新,最终仍需依靠剧本创作、演员专业能力等内核赢得观众认可,这才是项目的核心生命力。

今年8月30日,《不眠之夜》上海版将上演沪上最后一场演出,而由《剧院魅影》打造的沉浸式体验有望接棒落地上海。这不仅是对过往十年的告别,也标志着上海沉浸式演艺市场迈入全新阶段。

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