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盛趣游戏拿下《永恒之塔2》代理权 彭程直言果敢投入重铸MMO标杆价值

来源:快线潮资讯
盛趣游戏拿下《永恒之塔2》代理权 彭程直言果敢投入重铸MMO标杆价值

7月30日,世纪华通(002602.SZ)旗下盛趣游戏携手韩国游戏巨头NC,在上海正式敲定合作,旨在推动大型次世代奇幻网游《永恒之塔2》在中国大陆地区上线运营。盛趣游戏CEO彭程现身活动现场,揭秘了这一重磅合作背后的故事。

盛趣游戏CEO彭程亲临现场

底气源自硬实力

这几年,国内游戏圈已形成一种普遍认知:行业重心正不断向轻量化、碎片化以及快周转产品倾斜。MMO品类,特别是代理海外大厂MMO项目,往往被贴上重资产、长周期、高风险的标签,愿意入局的厂商越来越少。在此背景下,盛趣游戏选择拿下《永恒之塔2》代理权,走出了一条与主流趋势迥异的道路。

面对外界疑虑,彭程态度坚决:这事儿值得。他指出,《永恒之塔2》绝非简单的IP续作,而是NC凭借数十年MMO研发积淀,融合新一代引擎技术打造的经典IP革新之作。游戏完整保留了初代《永恒之塔》标志性的世界观、阵营对抗及飞行战斗核心体验,并基于虚幻引擎5和全新设计理念完成了全方位升级。

《永恒之塔2》在海外上线后表现抢眼:首日便登顶多地游戏榜单,公测期间平均日活用户达150万,短短46天收入突破1000亿韩元。扎实的数据证明了新一代MMO标杆产品的竞争力,这也成为盛趣游戏对国服市场前景充满信心的核心底气。

玩家反馈是“唯一标准”

演讲中,彭程分享了一段意味深长的话:“从今天起,面对衣食父母——我们广大玩家,大家关心的每一个问题、每一条合理化建议、每一声鼓励,以及每一句批评与吐槽,在《永恒之塔2》发行运营全过程中,都将成为我们策划方案、投入资源、推进工作的核心标尺。”

这话背后的逻辑很清晰:玩家反馈将是资源分配最重要的依据。

在游戏行业,这是极具诚意的承诺。多数游戏运营决策是多重目标平衡的结果,需兼顾业绩指标、渠道诉求、商业化节奏与版本规划,玩家意见只是考量维度之一。彭程将玩家诉求置于核心位置,基于两大判断:其一,《永恒之塔2》产品底子扎实,无需靠运营手段弥补短板;其二,对盛趣而言,该项目成败不在于短期礼包营收,而在于能否留住等待17年之久的核心玩家群体。

对于《永恒之塔》老玩家来说,这番表态传递出明确信号:过往运营历程或许留有遗憾,但此次团队将全力以赴,认真倾听每一位玩家的心声。

“大鹏”意象背后的进取野心

演讲尾声,彭程引用李白诗句:“大鹏一日同风起,扶摇直上九万里。”

这句引文颇具深意。在中国传统文化里,大鹏象征蓄势沉淀、静待时机、乘风而上。对盛趣游戏而言,《永恒之塔2》正是团队等待已久的机遇。

过去几年,外界对盛趣游戏的印象偏向守成:持续维护存量用户、运营怀旧服、稳定创造现金流。但在本次演讲中,彭程未使用“稳定运营”“持续服务”等保守表述,而是提及“决战”“号角”“殚精竭虑”等词汇,释放明确信号:盛趣不希望单纯依靠IP情怀立足,计划借助像《永恒之塔2》这样的大作,重新夯实自身运营高品质大型网游的核心能力。

他在演讲最后再次高呼:《永恒之塔2》国服“就要来了”!这已十分明确地传递了清晰信号:时代在变,但用与时俱进的产品图强争气,盛趣游戏的决心比17年前更坚定。

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