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英雄联盟》S3末期怀旧服试玩:复刻经典玩法 80位老英雄打造爷青回高光体验

来源:快线潮资讯
英雄联盟》S3末期怀旧服试玩:复刻经典玩法 80位老英雄打造爷青回高光体验

拳头官方在刚刚落幕的MSI决赛上,终于给《英雄联盟》经典模式——也就是此前社区里热议的“LOL怀旧服”——定了档:7月30日正式上线。

随后的预热表演赛由各大传奇选手参与。当那些熟悉的面孔再次踏入召唤师峡谷,屏幕里重现记忆深处熟悉的UI界面、地图细节以及英雄原画时,弹幕瞬间被“爷青回”刷屏。

其实在正式公布前,我们已受邀前往上海拳头游戏办公室抢先体验,并与开发团队深入交流了怀旧服的来龙去脉,以及他们为何选择以这种方式唤醒玩家尘封已久的游戏记忆。

虽是大杂烩,但情怀拉满

说实话,作为一款运营十多年的游戏,《英雄联盟》承载了太多人的回忆。社区里关于联盟“上古时代”的讨论从未断绝。

AP剑圣、瞪眼流塞恩、水晶瓶潘森、自带沉默的卡萨丁……这些如今仅存于视频中的英雄或玩法,成了老玩家炫耀资历的话题。尽管大部分人对具体版本号的记忆已模糊,甚至会出现时空错乱的口误,最终被戏称为“云玩家”,但这并不影响他们的兴致。

某种程度上,怀旧服恰恰利用了这种记忆的错位感。或许你在S3的地图上操控着沿用S2技能组的英雄,出的装备却是S1至S4多个赛季的混搭。

初次看到商店里的兹若特传送门时,我也曾疑惑S3时期是否真有此物,不禁怀疑起自己的记忆力。

AP剑圣的玩法在S3中期因设计师改动而退出历史舞台,但在怀旧服中你依然能玩得尽兴。还有全图可飞的卡牌大师E技能,连S3老玩家都得恭敬地喊一声“前辈”。

此外,雪人努努、蝎子、蒙多等不少英雄顶着现代高清模型和技能特效,与记忆中大相径庭。就连S4季前赛才加入的饰品眼功能,也一同进入了怀旧服。

总之,拳头并非简单地将老地图高清化后照搬某个版本,而是将玩家记忆中S1-S4赛季最具代表性的元素稍加修饰,缝合在了一起。

针对过往体验,拳头也对怀旧服进行了现代化改造。试玩时发现,当前版本智能便捷的标记功能已被引入。

至于老LOL的代表性元素,如天赋树和符文页,怀旧服提供了一套更简洁的局外养成方案。

天赋树直接全部解锁,开局即可点出21-9-0配置。玩家无需再像过去那样辛苦攒金币购买符文,只需通过游戏对局提升通行证等级即可解锁各式符文。预约及参与游戏内活动,开局就能获得两套满配符文。未来不排除官方会推出更多加速获取符文的活动。

你可以说怀旧服是个巨大的“缝合怪”,但不得不承认,这种天马行空的混搭确实好玩,甚至让人产生“我记忆中的LOL就该如此”的错觉。

关键在于,虽然怀旧服走混搭路线,但其核心体验仍围绕S3赛季末期搭建。

怀旧服以国内玩家熟知的S3世界赛版本召唤师峡谷为基底。镶嵌紫水晶的防御塔、由幽魂组成的F4天团、蜥蜴人红蓝BUFF,以及没有整容的纳什男爵,皆在此呈现。

S3时期,拳头在野区做出专门调整。蛋刀、蛋帽等“蛋蛋三兄弟”打野装的加入,让打野摆脱纯工具人属性,成为独立分路。从此,打野玩家不仅要在前期与高数值野怪斗智斗勇,还需将关键的红蓝BUFF让给双C。下路双人组需帮忙开野,双C刷钱效率远不如现在。这些关于LOL上古时代的集体记忆被悉数复刻。

另一方面,对于许多玩家而言,怀旧服的具体版本节点或许并不重要。只要能看到蛋刀、杀人剑、冥火之拥、龟壳(黄金之心)等早已删除的远古装备重回峡谷,玩上一枪千血的暴击流船长、一身蓝色装备的蛋刀EZ、尚未沦为中单平A天后的冥火狐狸等现在无法体验的英雄或玩法,便能勾起那段时光的回忆。

至于为何选定S3末期世界赛版本,开发团队坦言,在确定“怀旧服具体选择哪个节点”上讨论了许久。

最终拍板S3,是因为许多标志性英雄、装备和玩法都在那个时代涌现。诸如五个位置的职能等如今玩家熟悉的版本环境和游戏理解,均在此阶段逐渐成型。换言之,S3赛季的《英雄联盟》最能体现其玩法特色,也是国内外老玩家最熟悉的时期。

不过遗憾的是,由于某些原因,线下试玩版本并未出现令许多老玩家心心念念的利刃华尔兹剑姬和老刀妹。

对此,开发团队表示,在面向玩家的测试服时期,官方会根据反馈尝试加入一些英雄,预计正式上线时会有80位老英雄。后续还将定期开启社区投票,让玩家参与,并在更新中将得票高的英雄重新带回怀旧服。

更关键的是,在拳头团队的构想中,怀旧服将被视为一个持续运营的模式,定期更新内容。虽然目前计划限时开放,未来不排除像海克斯大乱斗、云顶之弈一样常驻客户端。

LOL真的需要怀旧服吗?

试玩期间,一个问题始终萦绕心头:LOL为什么要出怀旧服?或者说,LOL真的需要它吗?

从商业角度看,怀旧服大概率不会让日活翻倍,也不会使ARPU在短期内显著提升。但若从IP长线经营角度考量,这几乎是必选项。

《英雄联盟》作为运营十六年的游戏,如今产品面临的核心矛盾,早已不是新赛季要整出多少新花样、新玩法,而是许多玩家无法再像过去那样感受到游戏带来的情感陪伴。

诚然,随着海克斯大乱斗的推出,《英雄联盟》整体热度有所回暖,让这个“老登游戏”重新占领网吧。但说到底,海克斯大乱斗、斗魂竞技场乃至最初的云顶之弈,更多是以娱乐模式形式吸引泛玩家。

对于那些早已散落在生活各处、很久未打开客户端的老资历们,他们可能是整个《英雄联盟》IP生态里最有传播影响力的群体,只是因生活种种原因,他们与游戏间的情感连接变得日益稀薄。

或许,这正是对玩家和对《英雄联盟》IP而言,推出怀旧服最大的意义。当玩家望着熟悉的游戏界面翻开回忆,总会想起多年前某个与好友在网吧连坐的黄昏,而这正是他对于LOL最美好的回忆。

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