“射个痛快!”
提起夏天,总绕不开几样东西——灿烂的阳光、无垠的沙滩以及浪花拍岸的海景。
谁不想在这个时节,坐上登陆艇前往一座风景秀丽的海岛,来一场酣畅淋漓的抢滩登陆战呢?
没错,《战地风云™6》的第4赛季到了,主题锁定海战。整个赛季期间,游戏会陆续上线海战地图、水面载具、排位赛更新、观战模式等新内容,甚至还联动了“壮志凌云”,推出了空中狗斗模式。
感谢EA的邀请,我赶在赛季正式上线前,在“津留礁”这张新地图上激战了3个小时。“津留礁”是“战地风云”系列迄今为止最大的一张地图,设定背景是一座日本群岛,玩家在这里能体验到海、陆、空三位一体交织而成的全方位战争。
事先说明,试玩时的对局中真人玩家数量不多,对局里填充了一些AI士兵。因此,我的试玩报告是基于实际游玩感受的推测,不能完全代表第4赛季正式上线后的完整体验,内容仅供各位参考。
先聊聊大伙最关心的“津留礁”。如前所述,这是“战地风云”史上最大的地图,由4块主岛和若干小岛组成。主岛间被海峡隔开,海峡上架设了窄桥。在征服模式中,这张地图共有九个点位,其中六个“保底点位”被平均分配在靠近双方大本营的岛屿上。剩下的三个点位里,两个位于中央大岛屿的两端,另一个则位于全图最孤立、也是拥有最高点的度假酒店中。与此同时,这家度假酒店也被安置在一个极为孤立的岛屿上,建筑内的点位争夺将更依赖步兵战体系。
粗略一看就能发现,《战地风云》工作室在地图设计上,为了提升海面战场的比重,确实下了不少功夫。
比如,地图中许多点位和通往点位的道路都紧贴海岸线,处于水面载具的火力覆盖范围内。有些点位周边覆盖了浅海区域,水面载具停在岸边,也能参与到区域争夺中。
再比如,岛屿大多被海峡隔绝,想要从一个岛移动到另一个岛,陆军通常只能走架在海峡上的窄桥,或者直接游过开阔水域。
这两条移动路线显然有前提——必须确保对岸安全。一旦对岸有敌军据守,无论上桥还是下海,都会被当成活靶子猛打。
相比之下,用7.7M NSW硬壳充气艇走水路运兵会安全许多,登陆点的选择也更自由。
因此,“津留礁”的海面战场往往是决定胜负的关键——只有掌握制海权,才能保证步兵机动的安全,并依托海岸线的火力支援逐步推进,压缩对手的活动空间。如果放弃海面控制权死守岛屿,很快就会被对手的水面载具从四面八方穿插包抄,困在点位里遭受四面火力打击,根本没有翻盘的机会。
怎么才能拿下制海权?
这就得介绍新的水面载具RCB-90巡逻艇了。相比只搭载一挺机枪的7.7M NSW硬壳充气艇,RCB-90巡逻艇火力配置更猛:驾驶位配备自动机炮、轻重机枪、水雷、线控鱼雷,以及多种对空制导导弹等装备,能根据战场情况灵活切换。RCB-90还自带部署舷梯,允许队友在艇上重生。
副驾使用的主炮不仅可以直射可视距离内的目标,还能切换为高抛模式,像迫击炮一样曲射打击远距离目标,为步兵占点提供支援。在高抛模式下,炮弹飞行时间会大幅延长,需要炮手对敌人位置进行预判。
另外,水域中有着逼真的动态海浪系统——近海波涛起伏,大浪会晃动船身,给载具机动和武器瞄准造成巨大干扰,一个不慎甚至会把船开翻;而潟湖内的水面相对平静,受影响较小,但因为靠近陆地且水域狭窄,机动空间受限,也更易遭到敌方工程兵与载具的攻击。
没错,想要取得制海权,己方步兵和其他载具的配合也至关重要。如果步兵不能控制沿岸区域,制空权也不在手,己方舰船就很容易被对手击沉。整体体验下来,“津留礁”这张地图完美贯彻了“海陆空三栖战斗”的设计思路,海陆空任何一环配合缺失,都会让队伍陷入极大被动。
载具玩家有了新船可玩,那步兵这边有什么新东西吗?
本次第4赛季前瞻试玩放出了三把新枪,分别是EF88突击步枪、BROD 3卡宾枪和VSSM精确射手步枪。前两把枪比较常规,我在试玩中只是草草体验,就不多说了。这里重点聊聊自带消音器的VSSM——虽然它是精确射手步枪,但较慢的弹速和较大的下坠,让它在远距离交战中表现平平。当然,也可能是我比较菜。
不过,当VSSM装上全自动配件后,它变成了一把极其好用的近距离武器,近距离能“融化”敌人。几局游戏体验下来,我觉得全自动VSSM有潜力成为新赛季的轮椅枪,建议大家在赛季初多玩。
当然,可能也有不少玩家期待“壮志凌云”的联动内容,以及专注空中狗斗的全新模式。不过在本次第4赛季前瞻试玩中,这些内容尚未开放。而且说实话,我对空载可以说是一窍不通——所以这部分内容,不如等正式上线后留给玩家们亲自体验。
但就目前已体验到的内容来看,“津留礁”作为系列史上最大的地图,也是第4赛季海战主题的首发地图,在设计上真正将海战推上了决定胜负的核心舞台。不过,32V32的常规对局人数,能否支撑起如此辽阔的群岛战场,或许只有等地图正式上线后才能见分晓了。

















