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易中天拆解《战意:三国》具装骑兵 定义「铁马」标准

来源:快线潮资讯
易中天拆解《战意:三国》具装骑兵 定义「铁马」标准

“铁马金戈”这四个字,乍一听是形容战阵气势的文学修辞。若真置身古代沙场,何种战马才配得上这“铁马”二字?

近期,易中天与《三国的星空第一部》的主创——总制作人易海贝、历史顾问徐呈瑞、美术指导卢劲涛、王大伟等人,造访不鸣工作室,与《战意:三国》的研发团队深入探讨了军阵、骑兵、甲胄及历史视觉还原等话题。

看到游戏里具装骑兵的模型,现场便围绕战马防护展开了热烈讨论。易中天指出,给马披挂的甲具统称“马铠”。一旦战马身披完整甲胄,具备了防护能力,“铁马金戈”便不再是虚指,而是实实在在的马铠、骑兵装备与冲锋阵形。

不过,历史还原并非一味追求厚重与华丽。

《三国的星空》的主创们交流时提到,不同材料与兵种需展现不同质感。藤甲受限于加工条件,视觉上反倒要显得粗犷;精锐骑兵则要通过身形、甲胄结构与配件的搭配,塑造出统一且极具压迫感的轮廓。

这些探讨紧扣《战意:三国》的核心卖点。游戏收录数十支东汉时期兵团,涵盖骑兵、弓兵、步兵、盾兵等不同军种。玩家既可亲身上阵操控武将冲锋,也要统筹整支兵团列阵、绕后或发起集团冲击。

在东汉大世界中,战马不仅是画面中的坐骑。行军路线、粮草补给、地形天气及后方生产运输,共同构筑了宏大的战争图景。玩家可加入群雄势力,亦可联合他人在乱世中建立义军,争夺城池与土地。

一支骑兵冲锋仅耗时数秒,但马铠覆盖范围、装备材质乃至队列与冲锋时机,每一处都需经得起推敲。

《战意:三国》定于7月24日正式上线。今日(7月23日),官网、Steam与WeGame全平台预下载已开启。属于玩家的“铁马金戈”,明日便将踏上战场。

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