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易中天首度跨界牵手游戏 为《战意:三国》打造专属历史考题揭密古战内核

来源:快线潮资讯
易中天首度跨界牵手游戏 为《战意:三国》打造专属历史考题揭密古战内核

01、易中天也开始“与游戏合作”了?

最近,易中天现身不鸣工作室,与《三国的星空第一部》的总制作人易海贝、历史顾问徐呈瑞、美术指导卢劲涛、王大伟等人,一同拜访了《战意:三国》的研发团队。

从现场展示的画面来看,这绝非一次走马观花的参观或站台。桌上摆放着正在制作中的军旗、军阵、骑兵甲胄、兵团造型以及三国城池。

易中天聊起了古代军队的旗号,谈及军旗如何用来辨别部队、组织阵列以及传递命令,甚至还由此延伸到了“名列前茅”这个日常成语。原来,一个现代人张口就来的词,背后可能藏着古代军队的行进与传令方式。

当看到具装骑兵时,话题又转向了马铠和“铁马金戈”。所谓的“铁马”,并非仅仅是文学作品里的夸张修辞,也能落实到战马披挂、骑兵装备和冲锋队列等具体细节上。

更值得玩味的是军阵。易中天结合《三国的星空》的创作思路表示,高明的战术未必是双方正面硬撞,也可以通过调动和阵形变化,让对手把力量砸向错误的位置,最终“扑空”。

这种讨论恰好对应了《战意:三国》的核心体验:玩家并非只操控一名武将冲阵,还要同时指挥虎豹骑、陷阵营、白马义从等东汉名军,根据兵种克制、阵形和地形完成协同作战。

目前尚无消息表明易中天将担任该游戏的顾问或代言人,但这场深入研发细节的交流,已经被不少人视为一次罕见的“易中天与游戏合作”。

玩家很快就能检验这张答卷——《战意:三国》将于7月24日正式上线,届时东汉大世界、数十支三国兵团以及武将与兵团同步操控等内容将全面开放。7月23日,官网、Steam和WeGame全平台预下载已经开启。

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