游戏

索尼关停实体游戏决策获市场数据支持

来源:快线潮资讯
索尼关停实体游戏决策获市场数据支持

索尼决定停止生产实体光盘,此事曾让不少人议论纷纷。不过,一份新鲜出炉的市场调查报告,好像正给这家日本公司的选择背书。

市场研究公司Circana的研究员Mat Piscatella,套用了自家“零售追踪服务”的资料来说事。报告指出,在截至7月11日的那周,美国市场里仅有两款PS游戏卖出了过万张全新实体版。往前数,从年初到现在,全美范围内只有七款PS游戏的实体销量超过了十万张。美国的游戏市场可是全球范围内规模数一数二的地方,所以这里头的消费习惯很值得参考。当然,这个销量数字不包括二手游戏的销售情况,而二手游戏在实体交易里头,所占的分量可不轻。

索尼放这些数据出来,目的很明确,就是为了应对自己宣布在2028年1月停造光盘这件事,在网上激起的滔天反对声浪。这股反对劲儿还挺猛,就连那些还在发售实体的游戏,也未能幸免。就拿Insomniac工作室的《漫威金刚狼》说事吧,新发布的预告片视频下边,尽是些嘲讽的留言。

到目前为止,索尼似乎打算在这场舆论风波里,硬着头皮挺过去。

相关推荐

最新文章