前Valve公司编剧Chet Faliszek曾说过,索尼停止生产PlayStation游戏光盘是玩家自己作的抉择。这种说法有数据作为支撑。Circana高级总监马特·皮斯卡特拉公布的数据显示,美国作为主机游戏的主要市场,从2026年初至今的7个多月里,仅有7款PS5游戏的实体版卖出了过10万份。
马特·皮斯卡特拉提到,在2026年初那7个多月的时间,仅仅7款PS5游戏的实体版销量达到了10万份以上。而在7月5日到11日这一周,PlayStation游戏的实体版销量也仅仅有2款超过了1万份。这样的销量,自然不会再吸引索尼。
除了美国游戏市场的实体游戏销量数据,各大游戏厂商近年来的财报也显示,数字版游戏早已占据销售总额的绝大部分。从游戏平台以及游戏发行方的角度看,实体版游戏仿佛成了累赘。毕竟,在二手市场这个层面,他们分不到什么利润。

















