Bungie选择将目光投向《失落星船:马拉松》时,已决定与《命运2》暂时分道扬镳。不过,《命运2》即便停止了内容更新,其Steam版本的玩家活跃度依旧强于新作。SteamDB公布的统计数字显示,过去24小时里,《失落星船:马拉松》的玩家峰值仅为6775人,反观《命运2》的数字是59866人,后者几乎达到了前者的九倍还多。看来《命运2》在生命周期尾声的“余温”效果,比《失落星船:马拉松》要显著一些。更有意思的是,《失落星船:马拉松》这款多人服务型游戏,其Steam的峰值表现居然能和《星空》相提并论。
《失落星船:马拉松》在第二赛季尝试通过新内容来吸引玩家,特别是增加了轻量级PVP和纯PVE模式,希望能将因高难度PVP模式流失的用户重新拉回。但即便如此,游戏目前的状况还是没能激起太大水花。与此同时,Bungie自身也面临挑战,受到索尼裁员影响,未来游戏的更新步伐是否会因此发生变化,目前还是个未知数。

















